Cardhouse är ett iPhonespel jag utvecklade inom kursen Prototyputveckling för mobila applikationer. Spelet går ut på att bygga ett korthus så högt som möjligt. Kort placeras ut med två fingrar. Markplanet lutar också i den vinkel telefonen hålls.
Spelet är utvecklat med ramverken Cocos2D och Chipmunk.
Ett cms jag utvecklat för att kunna erbjuda en smidig och användarvänlig lösning för att uppdatera webbsidor. En fördel med citru är att innehållet kan redigeras direkt i sidans layout vilket gör det tydligt exakt vad som ändras.
Citru är open source under BSD licensen.
Som projekt i en kurs i distribuerade system har jag och Emil byggt ett system för gruppkommunikation mellan processer. Systemet låter processer på olika maskiner kommunicera distribuerat. Stöd finns för både statiska och dynamiska grupper och olika sorters meddelandeordning så som kausalt totalt ordnade meddelanden.